- 32일차 - 오늘은 마야에서 작업한 오브젝트를 섭페에서 작업할 때 각 오브젝트들을 섭페에서 작업하기 쉽도록 사전작업을 하는 방법에 대해 알아볼게요. 바닥에 플랜을 깔고 기본도형을 임의의 크기와 갯수를 위에 올린뒤에 'Modify - Freeze Transformations'와 히스토리를 지워주도록 할게요. UV를 정리할건데 기본도형이기에 전개도는 정리돼있지만 옆칸을 사용하지 않도록 전체적으로 크기를 줄여줄게요. 모든 오브젝트에는 개별로 'Lambert'재질을 적용시켜줄거에요. 어떤 재질이든 상관없지만 빛이 반사되지않는 마야의 기본재질을 사용해볼게요. 다음으론 오브젝트의 옵션에서 'Color'값을 각기다른 색상들로 적용을 해볼게요. 색상을 적용한다음에 UV를 'Layout'으로 정리를 해주고 마찬가지로..