- 12일차 - 지난 11일차에 만들던 손을 이어서 만들얼오보고 다듬어볼게요. 원기둥과 구체를 이용해서 손의 기본틀을 만들어봤어요. 손의 형태를 띄고있지만 자세히 보면 각 손가락의 모양들도 삐뚤빼뚤하고 손바닥과 손목의 연결부위도 어색해보여요. 하나의 오브젝트가 아닌 여러 오브젝트가 모여 만들어졌기에 아무리 잘 만드려고 해도 각 오브젝트들이 따로노는것처럼 보여요. 그리고 표면에 면적이 너무 적은것같은데 앞서 설명한것처럼 면이 많을수록 지브러쉬에선 작업하기가 수월하기때문에 면의 갯수도 늘려서 작업해야해요. 우선 면의 갯수를 늘리기 위해선 화면 상단의 태극문양처럼 보이는 'Activate Sculptris Pro Mode'를 활성화해주면 됩니다. 오브젝트들을 하나의 오브젝트로 합쳐주는 방법은 오른쪽 'Pale..