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31일차 - 렌더셋업으로 무대만들기

- 31일차 - 오늘은 'Render Setup'을 이용해서 무대를 만들어볼거에요. 실제 무대가 아닌 각 상황에맞게 배경을 달리 표현할 수 있는 기능이에요. 예를들어 같은 오브벡트를 두고 낮과 밤을 달리 표현하고 싶을 때 사용할 수 있어요. 바닥을 깔고 원기둥을 2개를 설치, 조명과 카메라를 세팅한 뒤 작업을 진행해볼게요. 렌더링아이콘 중 'Launches the Render Setup editor to create render layers, collections, and overrides.'를 선택해요. 'Render Setup'창이 나오면 'Create a render layer'로 새로운 레이어를 만들어줄게요. 레이어의 이름을 'Test_A'로 변경하고 마우스 우클릭해서 'Create Collect..

Maya 2021.11.02

26일차 - 렌더링과 촬영에 대해서

- 26일차- 오늘은 렌더링과 촬영에 대해서 알아볼게요. 마야로 렌더링을 진행한 파일을 사진으로 출력할건데 중요한점은 사진의 저장경로, 어떤 확장자로, 어떤 카메라로 촬영할지에요. 저장경로는 'File - Set Project'로 정할 수 있어요. 경로를 정하면 위와같은 창이 나오는데 'Create default workspace'를 선택해서 워크스페이스를 만들어줄거에요. 'Workspace'는 마야에서 작업한 내용들을 적어놓은 메모장과같은 역활을 하는데 추후 문제가 생기거나 작업에 대한 기록을 확인하고 싶으면 꼭 만들어야해요. 'Render settings'에서 'Common'탭에서 저장경로와 파일명을 확인할 수 있어요. 'Image File Output'항목에서 'File Name Prefix'로 저..

Maya 2021.10.26

18일차 - 마야의 렌더링

- 17일차 - 오늘은 지난 시간에 이어서 렌더링에 대해 배웠어요. 조명과 카메라를 설치하고 렌더링을 해서 빛과 그림자가 어떻게 생기는지와 빛의 개수에따른 차이에 대해 알아볼게요 우선 바닥에 'Polygon Plane'을 넓게 깔고 그 위에 여러가지 기본도형들을 배치했어요. 그리고 'V-Ray - Show V-Ray VFB'를 선택해 'V-Ray Frame Buffer'를 실행합니다. 'V-Ray Frame Buffer'의 우측상단에 여러 아이콘 중 가장 오른쪽에 있는 '주전자모양의 아이콘(Render)'을 클릭하면 현재 보고있는 화면이 캡처됩니다 아랫쪽에 계산중이라는 의미의 로딩칸이 채워지는데 중간에 멈추고싶을 때는 'ESC'를 몇번 누르면 렌더링이 중지됩니다. 'Light Sphere'를 설치하고 렌..

Maya 2021.10.14

16일차 - 마야의 V-Ray

- 15일차 - 오늘부터 렌더링수업을 시작했어요. 마야에서 사용할 수 있는 여러 플러그인중에 대중적인 'V-Ray'를 사용할거에요. 우선 렌더링이라 함은 [명사] [공업 ] 아직 제품화되지 않고 계획 단계에 있는 공업 제품을, 누구나 그 외관을 이해할 수 있도록 실물 그대로 그린 완성 예상도. 주로 디자인 용어로 쓴다. 라는 사전적 의미를 담고있어요. 렌더링이 정확히 어떤것을 의미하는지는 모르겠지만 컴퓨터로 만들어낸 3D모델링을 완성시켜가는 작업중의 하나로 알고있어요. 우선은 'V-Ray'를 다운로드 받는 법부터 알아보겠습니다. 검색창에 'Chaos Group'라고 검색하면 공식 홈페이지가 나오는데요 홈페이지 상단의 제품카테고리에 보면 여러가지 버전의 'V-Ray'가 있는데 우리는 'Maya'를 사용중이..

Maya 2021.10.13
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