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모델링 2

69일차 - 마야로 털 만들기3

- 69일차 - 오늘도 지난시간에 이어서 털을 만드는 방법에 대해 더 알아볼게요. 'XGen'속성창의 'Modifiers'탭에서 +아이콘이 그려진 'Add new Modifier'를 선택 'Clumping'을 선택하고 OK를 눌러준 뒤 하단의 'Setup Maps'를 선택해줄게요. 'Generate Clumping Maps'화면이 나오는데 중간에 'Guide'버튼이 있어요. 만든 머리카락중 선택한 가이드에 적용하겠다는 의미이며 'Generate'는 전체적으로 효과를 적용해주는거예요. 'Guide'를 선택하고 'Save'를 적용해줄게요. 그래프를 졸절해서 머리카락의 형태를 바꿔줄 수 있어요. 'Mask'의 오른쪽 화살표를 선택해 이전에 작업했던것처럼 마스크를 작업해줄 수 있어요. 'Add new Modif..

Maya 2022.02.10

16일차 - 마야의 V-Ray

- 15일차 - 오늘부터 렌더링수업을 시작했어요. 마야에서 사용할 수 있는 여러 플러그인중에 대중적인 'V-Ray'를 사용할거에요. 우선 렌더링이라 함은 [명사] [공업 ] 아직 제품화되지 않고 계획 단계에 있는 공업 제품을, 누구나 그 외관을 이해할 수 있도록 실물 그대로 그린 완성 예상도. 주로 디자인 용어로 쓴다. 라는 사전적 의미를 담고있어요. 렌더링이 정확히 어떤것을 의미하는지는 모르겠지만 컴퓨터로 만들어낸 3D모델링을 완성시켜가는 작업중의 하나로 알고있어요. 우선은 'V-Ray'를 다운로드 받는 법부터 알아보겠습니다. 검색창에 'Chaos Group'라고 검색하면 공식 홈페이지가 나오는데요 홈페이지 상단의 제품카테고리에 보면 여러가지 버전의 'V-Ray'가 있는데 우리는 'Maya'를 사용중이..

Maya 2021.10.13
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