- 25일차 - 오늘은 서브스탠스로 텍스쳐링을 하는 방법에 대해서 알아볼게요. 작업하기에 앞서서 섭페에서 마우슬 휠을 이용한 '확대/축소'가 반대로 작동을 해서 옵션을 수정을 해볼게요. 'Edit - Settings'에서 'Wheel speed'옵션의 오른쪽에있는 'Inverse direction'에 체크를하면 마우스휠로 '확대/축소'를 제대로 할 수 있어요. 작업을 시작하기위해 'Bake Mesh Maps'로 오브젝트를 구워줍니다. 'Layers'패널에서 'Layer'위에 'Add a paint layer'와 'Add a fill layer'가 있어요. 'Smart Materials'에서 텍스쳐를 입히면 텍스쳐에대한 레이어가 생기는데 페인터레이어를 선택해서 새로운 레이어를 만들고 텍스쳐를 입히면서 생긴..