- 55일차 - 오늘은 CFX수업이 있었던 날이에요. 'nCloth'를 활용해 여러가지 표현에 대해 알아보도록 할게요. 우선 육면체를 만들고 크기와 면의 갯수를 조절하고 그리드위로 올릴게요. 히스토리를 지워주고 프리즈도 해줄게요. 'nCloth'를 적용해주고 오브젝트의 속성창에서 'nClothShape'탭에서 'Pressure'항목을 확인해볼게요. 'Ground Plane'항목에서 'Use Plane'에 체크를 하고 'Pressure'의 수치값을 올리고 영상을 재생해볼건데 수치값을 올리면 바람이 들어간듯이 쿠션처럼 만들어져요. 'Pressure Damping'은 부풀어오르는 속도를 조절할 수 있어요. 상자위에 공을 만들고 공에 'Create nCloth'를 적용, 상자의 중앙에 일자로 점선들을 선택해줄건..