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2일차 - 컵만들기(디테일), 손잡이만들기

- 마야 2일차 - 지난 1일차의 베이직모델링수업에 이어 컵의내부디테일과 손잡이를 만들었습다. 단축키 '3'을 이용해 둥근 형태로 변형 후 확인해보면 컵의 아랫면이 부자연스럽게 둥근형태를 띄고있습니다. 내부또한 바닥면이 각져있지않고 부자연스럽게 둥근형태로 이루어져있습니다. 마치 컵보다는 술을 담는 오크통과 같은 형태로 보입니다. 그런 이유는 단축키 '3'을 이용해 자동으로 둥근형태를 잡아주었지만 비교적 각지게 표현하고 싶은 부분에는 새로운 선을 추가해야합니다. 그러기 위해서 바닥면에 새로운 선을 추가해야합니다.. 단축키 '1'을 이용해 이전의 상태로 돌린 후 'Mesh Tools - Insert Edge Loop'를 사용했지만 새로운 선이 만들어지지 않습니다. 그 이유는 Maya는 기본적으로 사각형의 면..

Maya 2021.08.18

1일차 - 컵만들기

- 마야 1일차 - 오늘은 베이직모델링수업 1일차, 물을 담을 수 있는 컵을 만들었습니다. 마야를 처음 실행하면 빈 공간에 격자무늬가 그려진 바닥(그리드)이 생성되는데 앞으로 작업은 바닥 위에서 진행됩니다. 좌측 상단에 보면 여러 기본적인 도형들을 제작할 수 있는데 물컵을 만들기 위해 3번째에 있는 원기둥을 이용해 물컵을 만들 수 있습니다. 원기둥을 클릭하면 그리드의 정 중앙에 원기둥이 생성됩니다. 작은크기라 작업하기에 불편함이 있어 크기를 늘리는 기능(R)을 사용해 크기를 그리드 내에 들어올 정도에 한해 키워 작업해보겠습니다. 원기둥을 선택한 후 우측의 INPUTS을 클릭하면 원기둥에 대한 정보를 볼 수 있는데 작업의 편리성을 위해 Subdivision Axis를 20에서 12로 조정 후 작업해보겠습니..

Maya 2021.08.16
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