- 38일차- 오늘은 이미 모델링과 리깅작업이 완료된 마네킹에 제자리에서 걷는 애니메이션을 만들어볼거에요. 오늘은 이론적인 내용은 많지않지만 걷는행동을 만들어내는데 필요한 상식과 애니메이션 결과물을 확인해볼게요. 모델링과 리깅이 완료된 마네킹이에요. 바닥에 커다란 컨트롤러가 좋인걸 확인할 수 있는데 오브젝트의 위치나 크기를 설정할 때 사용할 수 있어요. 위치나 크기를 수정할때가 아니면 건드리지 않아야하는데 애니메이션수업때는 사용하지 않을거에요. 앞으로 이동하는것이 아닌 제자리에서 걷는 모션만 만들거고 30fps로 30프레임만 제작을 해볼거에요. 여기서 하나의 팁이자 틀을 잡는방법은 1프레임과 30프레임은 동일한 동작으로 제작을해줘야 계속해서 걷는모션의 시작과 끝을 자연스럽게 이을 수 있어요. 우선 1프레..